#include "stdafx.h"
#include "GameStateMgr.h"
#include "JoinBattle.h"

CJoinBattle::CJoinBattle()
{
    Name = _T("CJoinBattle");
}

CJoinBattle::~CJoinBattle()
{
}


void CJoinBattle::Reset()
{
    
}

void CJoinBattle::DoAction()
{
    if (GET_DB().m_dwBattle1 && 0==CWowFun::GetBattleInfo(GET_DB().m_dwBattle1))
    {
        CWowFun::JoinBattlefield(GET_DB().m_dwBattle1);
    }

    if (GET_DB().m_dwBattle2 &&  0==CWowFun::GetBattleInfo(GET_DB().m_dwBattle2))
    {
        CWowFun::JoinBattlefield(GET_DB().m_dwBattle2);
    }    
}